sábado, 23 de mayo de 2015

BLOQUES 8, 9 Y 10
I.- LEY DE SENOS Y COSENOS
II.- ESTADÍSTICA: MEDIDAS DE TENDENCIA CENTRAL Y DE DISPERSIÓN.
III.- PROBABILIDAD: DEFINICIÓN DE PROBABILIDAD, REGLAS DE LA PROBABILIDAD, PROBABILIDAD CONDICIONAL.

I.- TEOREMA DEL SENO
Ejemplo:
Resolver un triángulo con los siguientes datos: a = 4 cm, b = 5 cm y B = 30º

-   Dibujamos el triángulo, nombramos los ángulos y lados, colocamos los datos conocidos y resolvemos. Resolver un triángulo es decir lo que valen sus 3 ángulos y sus 3 lados.



TEOREMA DEL COSENO

Ejemplo
Resolver un triángulo con los datos siguientes: a = 1200 m, c= 700 m y B = 108º

-   Dibujamos el triángulo, nos dan 2 lados y el ángulo que forman, calculamos el lado b


APLICACIONES DE ESTOS TEOREMAS PARA CALCULAR DISTANCIAS DESCONOCIDAS
Calcular una altura desconocida a cuyo pie no se puede llegar
 Calcular la distancia entre dos puntos inaccesibles
Problemas de aplicación





II.- ESTADÍSTICA:
DATOS AGRUPADOS
1.1 MEDIA: Media aritmética, es la que se obtiene sumando los datos y dividiéndolos por el número de ellos. Se aplica por ejemplo para resumir el número de pacientes promedio que se atiende en un turno. Otro ejemplo, es el número promedio de controles prenatales que tiene una gestante.
1.2 MEDIANA: Corresponde al percentil 50%. Es decir, la mediana divide a la población exactamente en dos. Por ejemplo el número mediana de hijos en el centro de salud “X” es dos hijos. Otro ejemplo es el número mediana de atenciones por paciente en un consultorio.
 
1.3 MODA: Valor o (valores) que aparece(n) con mayor frecuencia. Una distribución unimodal tiene una sola moda y una distribución bimodal tiene dos. Útil como medida resumen para las variables nominales. Por ejemplo, el color del uniforme quirúrgico en sala de operaciones es el verde; por lo tanto es la moda en colores del uniforme quirúrgico.
 





2.1 DESVIACIÓN ESTÁNDAR: Llamada también desviación típica; es una medida que informa sobre la media de distancias que tienen los datos respecto de su media aritmética, expresada en las mismas unidades que la variable.


LA VARIANZA: Es el valor de la desviación estándar al cuadrado; su utilidad radica en que su valor es requerido para todos los procedimientos estadístico.










III.- PROBABILIDAD
Definición de probabilidad:
La probabilidad de un suceso es un número, comprendido entre 0 y 1, que indica las posibilidades que tiene de verificarse cuando se realiza un experimento aleatorio.
Experimentos deterministas
Son los experimentos de los que podemos predecir el resultado antes de que se realicen.

Si dejamos caer una piedra desde una ventana sabemos, sin lugar a dudas, que la piedra bajará. Si la arrojamos hacia arriba, sabemos que subirá durante un determinado intervalo de tiempo; pero después bajará.
Regla de Adición
Los eventos compuestos se generan al aplicar las operaciones básicas de los conjuntos a los eventos simples. Las uniones, intersecciones y complementos de eventos son de interés frecuente. La probabilidad de un evento compuesto a menudo puede obtenerse a partir de las probabilidades de cada uno de los eventos que lo forman. En ocasiones, las operaciones básicas de los conjuntos también son útiles para determinar la probabilidad de un evento compuesto.
De esta manera para A y B eventos del espacio muestral S, entonces:
MATH
Demostración:
Se conoce que            
MATH
por otro lado se tiene que MATH Entonces
MATH














Regla de Multiplicación

De la definición de probabilidad condicional se tienen los siguientes resultados al despejar $P(A\cap B):$
MATH
Las relaciones $\left( 1\right) $ y $\left( 2\right) $ son casos especiales de la llamada Regla de la multiplicación, la cual es útil para:
Calcular probabilidades de intersecciones de eventos MATHcon base en probabilidades condicionales.
Esta regla de manera general se puede expresar como:
Sea MATH eventos tales que MATH. Entonces
MATH
Ejemplo
1. (Inspección de Lotes)
Un lote contiene $100$ items de los cuales $20$ son defectuosos. Los items son seleccionados uno despues del otro para ver si ellos son defectuosos. Suponga que dos items son seleccionados sin reemplazamiento(Significa que el objeto que se selecciona al azar se deja por fuera del lote). ¿ Cúal es la probabilidad de que los dos items seleccionados sean defectuosos?.
Solución
Sea los eventos
MATH
entonces dos items seleccionados seran defectuosos, cuando ocurre el evento $A_{1}\cap A_{2}$ que es la intersección entre los eventos $A_{1}$ y $A_{2}$. De la información dada se tiene que:
MATH MATH
así probabilidad de que los dos items seleccionados sean defectuosos es
MATH
Ahora suponga que selecciona un tercer item, entonces la probabilidad de que los tres items seleccionados sean defectuosos es
MATH











Probabilidad Condicional
La probabilidad de que un evento $B$ ocurra cuando se sabe que ya ocurrio un evento $A$ se llama probabilidad condicional y se denota por MATH que por lo general se lee como probabilidad de que "ocurra B dado que ocurrió A". Esta probabilidad se define como:
MATH
La probabilidad condicional es una función de probabilidad, MATH definida como
MATH
$:$
$\QTR{cal}{A}$
$\rightarrow $
$\left[ 0,1\right] $
$B$
$\mapsto $
MATH
¿ Es MATH una función de probabilidad?
MATH es una función de probabilidad porque satisface los tres axiomas
Axioma I
MATH para todo evento $B$.
Como
MATH
entonces dividiendo por $P\left( A\right) $ se tiene los términos de la desigualdad se tiene
MATH
Axioma II
MATH
Como
MATH
Axioma III
Si MATH es una sucesión de eventos mutuamente excluyentes, entonces
MATH
Como
MATH
como los eventos MATHson mutuamente excluyentes, entonces los eventos MATHson también mutuamente excluyentes y así
MATH
Ejemplo
1. La antena de una instalación de radar recibe, con probabilidad $p$, una señal útil con una interferencia superpuesta, y con probabilidad $1-p$ solo la interferencia pura. Al suceder una señal útil interferida, la instalación indica la existencia de cualquier señal con probabilidad $P_{1}$, cuando aparece una interferencia pura con la probabilidad $P_{2}$. Sí la instalación ha indicado la existencia de cualquier señal, determinar la probabilidad de que esta indicación haya sido ocasionada por una señal útil con interferencia superpuesta.
Solución:
probabilidad_condicional.gif
Sean U: el evento la señal es útil con interferencia superpuesta
I : el evento la señal es útil con interferencia pura
S: el evento que indica ocurre una señal
Con base en el diagrama , la probabilidad se puede calcular así:
MATH